Ex-gerente da Capcom diz que falhas de Resident Evil 7 já estavam 'vividamente presentes' durante o desenvolvimento
Miguel E. Corti publicou uma thread no Bluesky relembrando o desenvolvimento turbulento de RE7 e afirma que problemas foram ignorados por superiores.
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- Ex-gerente Miguel E. Corti falou no Bluesky
- Afirma que falhas estavam 'vividamente presentes' e ignoradas
- Thread lembra que RE7 reviveu a franquia pós-RE6
O ex-gerente da Capcom Miguel E. Corti publicou uma thread no Bluesky sobre o desenvolvimento de Resident Evil 7: Biohazard, e a história voltou a repercutir nesta segunda-feira segundo a Nintendo Life.
De acordo com reportagens, Corti diz que muitos dos problemas de horror do jogo já eram perceptíveis durante o processo de criação, mas não foram corrigidos: as falhas teriam estado “vividamente presentes” e, nas palavras dele, foram “roundly ignored” (segundo a GamesRadar). Em outro trecho citado pela Nintendo Life, Corti comenta que perdeu a conta das versões do projeto — “I lost track of the versions”.
O contexto da thread também lembra que Resident Evil 7 é amplamente creditado por revitalizar a série após a recepção negativa de Resident Evil 6, um ponto que Corti e os textos de cobertura ressaltam.
As declarações reacendem discussões sobre como decisões internas e avaliações da liderança influenciam o rumo criativo de jogos grandes. Segundo uma das reportagens, alguns executivos da Capcom teriam ficado satisfeitos com RE6, o que, na leitura de Corti, pode ter afetado o direcionamento das equipes nos projetos seguintes.
Como as lembranças vêm de um ex-funcionário e foram relatadas por veículos que resumiram a thread, as afirmações devem ser lidas como relatos pessoais sobre o processo — úteis para entender tensões internas, mas sem confirmação oficial dos detalhes pela Capcom.
Fontes
- GamesRadarveículo
- Nintendo Lifeveículo
Texto escrito pela redação do notg. com apoio de IA a partir das fontes acima. Como fazemos notícias.