Críticas apontam combate em primeira pessoa e ambientação sombria em Valor Mortis
Título chega em 13 de outubro de 2026 para PC, Xbox e PlayStation; reviews elogiam combate e level design, mas notam falhas e trechos curtos.
⚡ Em 15 segundos
- Lançamento em 13 de outubro de 2026
- Combate em primeira pessoa elogiado
- Level design elogiado; alguns pontos curtos

Imagem: IGDB
Valor Mortis chega em 13 de outubro de 2026 para PC, Xbox e PlayStation e já passou por análises internacionais que destacam seu combate em primeira pessoa e a ambientação sombria.
As críticas elogiam especialmente o combate: a ideia de um Soulslike em primeira pessoa com parries e confrontos táticos apareceu como destaque. A Push Square chama o jogo de uma tomada “exceedingly fresh” no gênero, enquanto a GamesRadar aponta que o parry em primeira pessoa "feels clutch" — observações que se repetem entre os reviews. (traduções livres)
O cenário, descrito com tom napoleônico e grimdark, e o cuidado do level design também foram mencionados como pontos fortes. Ao mesmo tempo, várias análises notam que o jogo tem momentos curtos ou tropeços — há elogios ao núcleo, mas críticas ao comprimento e a falhas pontuais.
Desenvolvido pelo estúdio One More Level, Valor Mortis aparece como uma proposta ousada para fãs de jogos de desafio e combate técnico. Se as impressões iniciais se mantiverem, o jogo deve interessar quem busca uma variação do formato Soulslike com foco em ação em primeira pessoa, ainda que alguns jogadores possam sentir falta de maior extensão em certas áreas.
A cobertura aqui resume o que publicações internacionais disseram; aguardamos reviews completos e impressões locais após o lançamento.
Fontes
- Eurogamerveículo
- Push Squareveículo
- GamesRadarveículo
Texto escrito pela redação do notg. com apoio de IA a partir das fontes acima. Como fazemos notícias.